
#ifndef STUDIO_UUID_H
#define STUDIO_UUID_H

#include <stdint.h>
#include <array>
#include <string>

#include <sstream>
#include <iomanip>
#include <ios>
#ifdef IS_WIN32
#include <objbase.h>
#else
#include <uuid/uuid.h>
#endif

class silly_uuid
{
  public:
    static std::string random_uuid();
};

#endif  // STUDIO_UUID_H
